高桥哲哉:想开发Switch版《异度之刃X》 但没有资金


在《异度之刃2》的销量取得成功后,MONOLITH SOFT老大兼XB系列制作人高桥哲哉近日接受采访时曾表示自己有意推出Switch版的《异度之刃X》,但比较可惜的是:没钱。

在《异度之刃2》的销量取得成功后,MONOLITH SOFT老大兼XB系列制作人高桥哲哉近日接受采访时曾表示自己有意推出Switch版的《异度之刃X》,但比较可惜的是:没钱。

高桥哲哉在采访中透露,日本地区最受欢迎的《异度之刃2》角色是女主角焰。给《异度之刃2》加入的类似抽卡获得异刃的系统,其想法来自于扭蛋,主要目的是为了让玩家在社交媒体上分享自己获得的异刃。

异度之刃2截图

相对《异度之刃2》原作来说,独立DLC《黄金国的伊拉》从原作的开发制作中吸收了不少经验,游戏帧率表现更好。由于是独立DLC的原因,加上从玩家吸收反馈。开发组决定简化《黄金国的伊拉》战斗系统,让战斗更加快速。

最后,虽然之前高桥哲哉曾提到过《异度之刃2》发售后,考虑在Switch移植WiiU的《异度之刃X》,不过这实在是相当困难的,主要原因是资金问题。

异度之刃X封面

“这是一款大型的游戏。重做非常困难。”高桥哲哉说。

《异度之刃2》的销售量超过Monolith Soft预期,目前该公司正在开发Switch平台的全新开放世界动作游戏。

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