差异化区别 卡牌对战新作《星之子》强调玩家间对决


由台湾游戏开发商真有趣打造、龙成网络代理的卡牌对战游戏《星之子》在正在举行的台北电玩展(TpGS)上提供试玩,游戏预计将会在2017年3月推出。

由台湾游戏开发商真有趣打造、龙成网络代理的卡牌对战游戏《星之子》在正在举行的台北电玩展(TpGS)上提供试玩,游戏预计将会在2017年3月推出。

游戏试玩体验:


在《星之子》中,每名玩家在等级提升的过程中,都可能会获得不同的角色或卡牌来搭配出自己的专属战队。在战斗上,玩家可在开战前依据角色适性将其置放在阵型的前中后排,正式战斗后虽采自动战斗的方式进行,但对战的双方均可使用卡牌放出技能干预战局。本作是一款强调可让玩家之间互相对决的游戏,并结合了卡牌与实时对战的要素。

星之子画面截图3

开发商执行长兼《星之子》制作 叶斌在接受巴哈姆特专访时表示,游戏中并没有最强的卡牌,端看玩家如何运用,且大多数的角色及卡牌均可随着游戏进度发展让玩家慢慢获得。

星之子画面截图6

《星之子》制作人叶斌

星之子画面截图9

之后游戏的主线将会以玩家双方直接对决的模式为主,之后也预计加入让玩家一起组队过关的协力模式,以及讲述故事背景的剧情模式。

星之子画面截图1

叶斌表示,《星之子》花费了相当多的差异来让玩家之间能够有足够的差异化,像是相同的角色配置上不同的卡牌,就会产生根本上的差异!玩家可以藉由搜集角色的命运卡牌来改变招式的属性及效果。

星之子画面截图2

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